Как Питер Джексон и Стивен Спилберг делают “Приключения Тинтина”. Один день в студии Weta Digital, часть первая


Кадры предоставлены Walt Disney Studios Sony Pictures Releasing

Здесь в Веллингтоне Питер Джексон, начавший когда-то с дурацких кровавых страшилок и сказок про магическую женщину-варвара Зину, на деньги с показов масштабной трилогии “Властелин Колец”, построил свой “Wellywood”. Теперь, невзирая на горячие споры, эта надпись будет смотреть на город с холма на полуострове Мирамар, где расположились производственные цеха ультрасовременного кинокомбината. Здесь, в цехах Weta Digital и Weta Workshop, создавались все части эпической трилогии Толкиена, сине-зелёный трёхмерный “Аватар” (Avatar), здесь рендерился Горлум, рисовался “Район 9” (District 9), анимировался “Кинг-Конг” и другие фильмы из списка самых популярных и развлекательных с визуальной точки зрения.

Так получилось, что приблизительно месяц назад ко мне обратились ребята из студии Дисней, которые, думаю, будут заниматься прокатом новых творений студии. В Велливуде намечалась однодневная конференция по поводу скорого (к Рождеству ждём) выхода на экраны анимационного фильма “Приключения Тинтин: Тайна единорога”. И поскольку из России сюда слать человека дорого, диснеевцы предложили мне слетать на день в столицу Новой Зеландии и поучаствовать в промо-встрече блоггеров. Номинацию одобрили где-то наверху, и, большое спасибо, у меня появилась возможность оказаться в числе приглашённых на эксклюзивной конференции в студии Питера Джексона с участием самого Питера и, собственно, режиссёра нового мультбастера — Стивена Спилберга.

Скажу сразу — это было охуенно.

Читать далее Как Питер Джексон и Стивен Спилберг делают “Приключения Тинтина”. Один день в студии Weta Digital, часть первая